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Mapa

Versão final da tela de progressão do jogo. O conceito desta tela foi postado anteriormente aqui.

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Final version of the game progression screen. The concept of this screen was previously posted here.

BG05terra

BG04madeira

BG03metal

BG02fogo

BG01agua

BGsConcepts

Serão cinco cenário diferentes no jogo, da água, do fogo, do metal, da madeira e da terra.

O cenário da água foi feito direto no Illustrator, sem esboços. Eu acho que isso deixou ele um pouco pobre.

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There will be five differents landscapes in the game, water, fire, metal, wood and earth.

The water landscape was done straight in the Illustrator, without sketches. I think that it made the landscape a bit weak.

Torrezinha isométrica para um projeto em andamento. Talvez mais tarde eu possa publicar mais elementos e mais informações.

Jogo criado para o Credicard Citi pela Jynx Playware. Fiquei com as telas do jogo, a criação do personagem e os elementos dos cenários. Os inimigos, obstáculos e as animações dos personagens ficaram por conta de Rafael.

Enfim, estes são os últimos backgrounds da animação. São variações dos anteriores e foram construídos através da rediagramação de elementos já existentes.

Agora vou partir para a animação dos personagens.

PS: O arquivo da imagem corrompeu e a exebição total do seu conteúdo foi comprometida por causa de alguns buracos que apareceram… 😀