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Mapa

Versão final da tela de progressão do jogo. O conceito desta tela foi postado anteriormente aqui.

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Final version of the game progression screen. The concept of this screen was previously posted here.

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BG05terra

BG04madeira

BG03metal

BG02fogo

BG01agua

BGsConcepts

Serão cinco cenário diferentes no jogo, da água, do fogo, do metal, da madeira e da terra.

O cenário da água foi feito direto no Illustrator, sem esboços. Eu acho que isso deixou ele um pouco pobre.

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There will be five differents landscapes in the game, water, fire, metal, wood and earth.

The water landscape was done straight in the Illustrator, without sketches. I think that it made the landscape a bit weak.

Torrezinha isométrica para um projeto em andamento. Talvez mais tarde eu possa publicar mais elementos e mais informações.

Jogo criado para o Credicard Citi pela Jynx Playware. Fiquei com as telas do jogo, a criação do personagem e os elementos dos cenários. Os inimigos, obstáculos e as animações dos personagens ficaram por conta de Rafael.

Enfim, estes são os últimos backgrounds da animação. São variações dos anteriores e foram construídos através da rediagramação de elementos já existentes.

Agora vou partir para a animação dos personagens.

PS: O arquivo da imagem corrompeu e a exebição total do seu conteúdo foi comprometida por causa de alguns buracos que apareceram… 😀